en | lt | ru

Эволюция персонажей

24 февраля, 2016

Кто, как не персонажи, передают атмосферу и стиль проекта? Наши художники отлично это понимали и потому эволюция персонажей происходила медленно, но верно. Все любят котиков за то, что они такие милые, грациозные, ласковые.

«От чего же наш не такой!» - думали дизайнеры, глядя на своего первого кота. В итоге было нарисовано множество вариантов самых разных котов пока не получился тот самый котик, который всем понравился. Он и поселился в нашем маджонге.

Чтобы нарисовать нужный нам образ девочки тоже пришлось постараться. Вначале мы хорошенько подумали каким же он должен быть и почему. Какая должна быть одежда. В чем может быть ее индивидуальная фишка-изюминка. В итоге девочка получилась именно такой, как нам и хотелось.

С кем не возникло никаких проблем, так это ведьма. Наш арт-лид сразу знала, какой она должна быть, чтобы вызывать отклик в душе нашей целевой аудитории. Так в игре появились три основных персонажа.